@Foone 3 years, 7 months ago 3470 views

An interesting set of games that I've been vaguely interested in since I was a kid, after seeing one at a friend's house and never being able to find it again, was the BATTLES IN A DISTANT DESERT/BATTLES ON DISTANT PLANETS series.

These are turn-based wargames for windows 3.x, sharing the same engine.
Battles in a Distant Desert is from 1992, and is based on the first Iraq war (Desert Storm)
and Battles on Distant Planets is from 1991, and takes place in SPACE!
I'm pretty sure this is the one I played as a kid.
They've got 3 options to play with:
* Player vs. Player
* Player vs. Computer
* Computer vs. Computer

So it's a 0-2 player game!
They also did a DOS strategy game called "STARDATE 2140.2: GALACTIC CONQUEST" in 1990, but it seems to be lost.
All the games share an experimental AI system based on neural networks.
There's also CRUSADE IN SPACE from 1993, which is on the internet archive but doesn't seem to work:
There's WORLD WAR II BATTLES: NORMANDY from 1994, (which seems to be lost but I have some leads, so I'll keep looking), and finally LANDS OF SWORDS AND SORCERY, which was in development in 1995 but then halted so it could be revamped for Windows 95 (which never happened)
So those are the six shareware games from Glacier Edge:
Three we have, two missing, one incomplete and never released.
But who was Glacier Edge?
They were basically one person: Eric Dysband, of Glendale, CO. He was a freelance AI consultant working on a bunch of games.
He was a playtester on The Perfect General (1991) by White Wolf Productions.
and the lead developer on Enemy Nations (1996) by Windward Studios.
He programmed The War in Heaven (1999), a Christian FPS from Eternal Warriors/ValuSoft.
He was the AI programmer for NHRA Drag Racing 2 (2000)
His final game was Men of Valor (2004), a Medal of Valor spin-off game.
Sadly, he passed away on April 15, 2004, due to an aneurysm.
He also worked on the AI for Rebel Moon Revolution, which was supposed to be the third game in the Rebel Moon series, which was canceled before release.
There is footage from the demo version, showing the squad-based combat it was going to use.
It turns out the engine for War in Heaven is the same as Rebel Moon Revolution, too.
A correction: I misread what he was saying on Usenet, his games were trying to do AI WITHOUT a neural-network based approach.
He also made some commercial games under the Glacier Edge name:
PARACHUTES AT KANEV (1987) was a DOS wargame based on the Kanev board game, under contract for World Wide Wargames.
He also wrote a series of articles for Gamasutra on AI middleware:

More from foone

More from Fun

You May Also Like

@EricTopol @NBA @StephenKissler @yhgrad B.1.1.7 reveals clearly that SARS-CoV-2 is reverting to its original pre-outbreak condition, i.e. adapted to transgenic hACE2 mice (either Baric's BALB/c ones or others used at WIV labs during chimeric bat coronavirus experiments aimed at developing a pan betacoronavirus vaccine)

@NBA @StephenKissler @yhgrad 1. From Day 1, SARS-COV-2 was very well adapted to humans .....and transgenic hACE2 Mice

@NBA @StephenKissler @yhgrad 2. High Probability of serial passaging in Transgenic Mice expressing hACE2 in genesis of SARS-COV-2

@NBA @StephenKissler @yhgrad B.1.1.7 has an unusually large number of genetic changes, ... found to date in mouse-adapted SARS-CoV2 and is also seen in ferret infections.

@NBA @StephenKissler @yhgrad We adapted a clinical isolate of SARS-CoV-2 by serial passaging in the ... Thus, this mouse-adapted strain and associated challenge model should be ... (B) SARS-CoV-2 genomic RNA loads in mouse lung homogenates at P0 to P6.
#ஆதித்தியஹ்ருதயம் ஸ்தோத்திரம்
இது சூரிய குலத்தில் உதித்த இராமபிரானுக்கு தமிழ் முனிவர் அகத்தியர் உபதேசித்ததாக வால்மீகி இராமாயணத்தில் வருகிறது. ஆதித்ய ஹ்ருதயத்தைத் தினமும் ஓதினால் பெரும் பயன் பெறலாம் என மகான்களும் ஞானிகளும் காலம் காலமாகக் கூறி வருகின்றனர். ராம-ராவண யுத்தத்தை

தேவர்களுடன் சேர்ந்து பார்க்க வந்திருந்த அகத்தியர், அப்போது போரினால் களைத்து, கவலையுடன் காணப்பட்ட ராமபிரானை அணுகி, மனிதர்களிலேயே சிறந்தவனான ராமா போரில் எந்த மந்திரத்தைப் பாராயணம் செய்தால் எல்லா பகைவர்களையும் வெல்ல முடியுமோ அந்த ரகசிய மந்திரத்தை, வேதத்தில் சொல்லப்பட்டுள்ளதை உனக்கு

நான் உபதேசிக்கிறேன், கேள் என்று கூறி உபதேசித்தார். முதல் இரு சுலோகங்கள் சூழ்நிலையை விவரிக்கின்றன. மூன்றாவது சுலோகம் அகத்தியர் இராமபிரானை விளித்துக் கூறுவதாக அமைந்திருக்கிறது. நான்காவது சுலோகம் முதல் முப்பதாம் சுலோகம் வரை ஆதித்ய ஹ்ருதயம் என்னும் நூல். முப்பத்தி ஒன்றாம் சுலோகம்

இந்தத் துதியால் மகிழ்ந்த சூரியன் இராமனை வாழ்த்துவதைக் கூறுவதாக அமைந்திருக்கிறது.
ஐந்தாவது ஸ்லோகம்:
ஸர்வ மங்கள் மாங்கல்யம் ஸர்வ பாப ப்ரநாசனம்
சிந்தா சோக ப்ரசமனம் ஆயுர் வர்த்தனம் உத்தமம்
பொருள்: இந்த அதித்ய ஹ்ருதயம் என்ற துதி மங்களங்களில் சிறந்தது, பாவங்களையும் கவலைகளையும்

குழப்பங்களையும் நீக்குவது, வாழ்நாளை நீட்டிப்பது, மிகவும் சிறந்தது. இதயத்தில் வசிக்கும் பகவானுடைய அனுக்ரகத்தை அளிப்பதாகும்.
முழு ஸ்லோக லிங்க் பொருளுடன் இங்கே உள்ளது
சூரியன் உலக இயக்கத்திற்கு மிக முக்கியமானவர். சூரிய சக்தியால்தான் ஜீவராசிகள், பயிர்கள்