Porting vanilla (minimal external API usage, no SIMD, no threading) C++ code to work in the browser with emscripten and WebAssembly is amazingly simple now. The Emscripten docs are excellent, but here are some things that could speed up the process of getting started:

1. Beware of code which does unaligned memory reads/writes (which "may be slow on some CPU architectures")
2. Test with -fsanitize=undefined -fsanitize=address
3. Link with "-s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1" and "-s INITIAL_MEMORY=X", X is a multiple of 64k, allows the C++ heap to grow.
(I completely avoid unaligned memory reads/writes because when compiled to asm.js they "can fail silently".)
4. Link with "-s MALLOC=emmalloc" to reduce compiled size.
5. I usually test with -O1 because -O0 can take very long to load/execute.
6. For debugging link with -s DEMANGLE_SUPPORT=1 and -s ASSERTIONS=1
7. C++ printf() outputs to the Developer Console: Chrome Settings->More tools->Developer tools
8. If something crashes, try running in Firefox which may explain the error differently.
9. I use Web Server for Chrome for development:
https://t.co/3drLehhSlL
The C FILE I/O functions work, but on a virtual file system:
https://t.co/iyJyAAVBiu

You can package up individual files from a directory that gets preloaded before your module executes.
To wrap C++ functions, classes, types etc. to expose them to Javascript code, look for "EMSCRIPTEN_BINDINGS". It's quite slick and mostly automatic.
Reading an integer property on a Javascript object from C++:

const emscripten::val& srcBuffer;

unsigned int length = srcBuffer["length"].as();
Copying from a Javascript Uint8Array to a std::vector:
And the reverse: copying from a std::vector to a Javascript Uint8Array (which was sized in Javascript to be >= the size you want to copy):
To JavaScripte/WebAssembly wizards all of this is probably the most basic beginning stuff. However, to native C++ coders not very familiar with these technologies (like me), all of this takes a while to figure out.
I use "emcmake cmake ../" in my build directory, with my CMakeLists.txt file in the parent folder. It sets environment variables that CMake needs to use emcc (the compiler).
All the heavy lifting that I do (data compression, decompression, transcoding)- stuff that doesn't require external API access - is in C/C++. Pretty much everything else, like the UI, WebGL usage, etc. is written in Javascript.
WebAssembly SIMD is the tech you want to use for SIMD in the web world. Personally, I use the intrinsic function wrappers. Functionality wise it seems vaguely somewhere in between SSE v2 and v4.
Multithreading support is still the wild west. I wouldn't depend on it being available yet in all browsers:
https://t.co/hyK6E6Pvso
#emscripten #webassembly

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कुंडली में 12 भाव होते हैं। कैसे ज्योतिष द्वारा रोग के आंकलन करते समय कुंडली के विभिन्न भावों से गणना करते हैं आज इस पर चर्चा करेंगे।
कुण्डली को कालपुरुष की संज्ञा देकर इसमें शरीर के अंगों को स्थापित कर उनसे रोग, रोगेश, रोग को बढ़ाने घटाने वाले ग्रह


रोग की स्थिति में उत्प्रेरक का कार्य करने वाले ग्रह, आयुर्वेदिक/ऐलोपैथी/होमियोपैथी में से कौन कारगर होगा इसका आँकलन, रक्त विकार, रक्त और आपरेशन की स्थिति, कौन सा आंतरिक या बाहरी अंग प्रभावित होगा इत्यादि गणना करने में कुंडली का प्रयोग किया जाता है।


मेडिकल ज्योतिष में आज के समय में Dr. K. S. Charak का नाम निर्विवाद रूप से प्रथम स्थान रखता है। उनकी लिखी कई पुस्तकें आज इस क्षेत्र में नए ज्योतिषों का मार्गदर्शन कर रही हैं।
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